Esempio n. 1
0
    static public void Work(string path)
    {
        if (!File.Exists(path))
        {
            GameObject.Find("Canvas/Button_Panel/Input_File").GetComponent <InputField>().text = "No Such File!";
            return;
        }
        int p = path.Length - 1;

        while (p >= 0 && path[p] == ' ')
        {
            p--;
        }
        if (path.Length <= 2 || (!(path[p] == 's' || path[p] == 'o') || path[p - 1] != 'y' || path[p - 2] != '.'))
        {
            GameObject.Find("Canvas/Button_Panel/Input_File").GetComponent <InputField>().text = "Invalid File!";
            return;
        }

        GameObject.Find("Canvas/Button_Panel/Input_File").GetComponent <InputField>().text = "Find the Target!";

        Updata.Init_All();
        Display.Show_Registers();
        if (path[p] == 's')
        {
            Read_ys.Work(path);
        }
        else
        {
            Read_yo.Work(path);
        }
    }
Esempio n. 2
0
 public void Click()
 {
     Updata.Init_All();
     Read_code.Work(File_Input.path);
 }
Esempio n. 3
0
 static public void F5()
 {
     Updata.Init_All();
     Read_code.Work(File_Input.path);
 }
Esempio n. 4
0
 public void Start()
 {
     Updata.Init_All();
     Display.Show_Registers();
 }