protected override void Dispose(bool disposing) { try { base.Dispose(disposing); } finally { if (UnidadDeTrabajo != null) { UnidadDeTrabajo.Dispose(); } } }
protected override void Dispose(bool disposing) { try { base.Dispose(disposing); } finally { if (UnidadDeTrabajo != null) { UnidadDeTrabajo.Dispose(); } } }