/// <summary> /// 選択されたモニタにウィンドウを移動 /// </summary> private void FitToMonitor(int monitor) { float x, y, w, h; if (UniWinC.GetMonitorRectangle(monitor, out x, out y, out w, out h)) { UniWinC.SetPosition(x, y); //UniWinC.SetSize(w / 2, h / 2); UniWinC.SetSize(w, h); } }