public void ClickMenu() { AudioManager.PlaySound(7); UITween.menuActive(true); UITween.rctfMapSlide(-500f, 0f); UITween.menuSlideIn(); UITween.optionsActive(false); }
public void ClickLevelsExit() { AudioManager.PlaySound(8); UITween.levelsActive(true); UITween.rctfMapSlide(-500f, 0f); UITween.levelsSlideIn(); UITween.optionsActive(false); }
public void ClickGameExit(int soundID) { AudioManager.PlaySound(soundID); UITween.gameActive(true); UITween.rctfMapSlide(-500f, 0f); UITween.gameSlideIn(); UITween.optionsActive(false); GameManager.SetPlayerPause(false); }
public void ClickLeave() { AudioManager.PlaySound(7); SaveData.SaveGameData(); RoomManager.LoadRoom(RoomManager.GetMainMenuIndex()); UITween.levelsActive(true); UITween.rctfMapSlide(-500f, 0f); UITween.levelsSlideIn(); UITween.optionsActive(false); }
public void ClickWarrantExit() { //Slides the map down. AudioManager.PlaySound(8); GameManager.ResetScore(); UITween.rctfMapSlide(-500f, 0); //Go to the credits scene. RoomManager.LoadRoom(RoomManager.GetCreditsIndex()); UITween.optionsActive(false); UITween.LoadingCredits(2f); GameManager.SetPlayerPause(false); }
public void ClickMenuMiniMap() { AudioManager.PlaySound(7); UITween.optionsActive(true); UITween.optionsMenuActive(true); UITween.btnSoundsActive(true); UITween.helpSectionActive(false); UITween.optionsLevelsActive(false); UITween.optionsGameActive(false); UITween.warrantSectionActive(false); UITween.menuSlideOut(); UITween.rctfMapSlide(0, 1); UITween.menuActive(false); }
public static void TriggerWarrant() { UITween.optionsActive(true); UITween.warrantSectionActive(true); UITween.btnSoundsActive(false); UITween.optionsMenuActive(false); UITween.helpSectionActive(false); UITween.optionsLevelsActive(false); UITween.optionsGameActive(false); UITween.gameSlideOut(); UITween.rctfMapSlide(0, 1); UITween.gameActive(false); GameManager.SetPlayerPause(true); }