/// <summary> /// Inicializa el torneo /// </summary> public void InicializaTorneo() { victoriasJ1 = 0; victoriasJ2 = 0; indiceMapaActual = 1; Controles.instance.SetEnMenuPrincipal(false); if (!CheatsManager.instance.GetEstadoCheats()) { PantallaDeCarga(3f); CargaMapaEnMundos(); } else { ui.CierraPantallaDeCarga(); ui.AbrePantallaCheats(); } }