Metodi utilizzati di frequente
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/// <summary> /// 添加点击抬起事件 /// </summary> /// <param name="uiName"></param> /// <param name="action"></param> public void AddPointClickUP(string uiName, UnityAction <BaseEventData> action) { UIBehaviour uiBehaviour = GetBehaviour(uiName); uiBehaviour.AddPointClickUP(action); }