Esempio n. 1
0
        /**
         * 本体部分をバイナリ形式で書き込む
         */
        public void WriteBodyBin()
        {
            // 追加
            using (UFileStream fs = new UFileStream(logFilePath, FileMode.Append, FileAccess.Write))
            {
                // ログ件数
                fs.WriteInt32(GetLogNum());

                for (int i = 0; i < blockMax; i++)
                {
                    LogBlock block = blocks[writeBufferNo, i];

                    if (block != null)
                    {
                        for (int j = 0; j < blockSize; j++)
                        {
                            if (block.logs[j] != null)
                            {
                                block.logs[j].WriteToBinFile(fs, Encoding.UTF8);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
Esempio n. 2
0
        /**
         * バイナリ形式のログファイルに書き込む
         *
         * @input fs: 書き込み先のファイルオブジェクト
         */
        public void WriteToBinFile(UFileStream fs)
        {
            fs.WriteInt32(images.Count);

            foreach (IconImage image in images)
            {
                fs.WriteBytes(image.ToBinary());
            }
        }
Esempio n. 3
0
        /**
         * バイナリ形式のログファイルに書き込む
         */
        public void WriteToBinFile(UFileStream fs)
        {
            fs.WriteInt32(logIDs.Count);

            foreach (LogID logID in logIDs)
            {
                fs.WriteBytes(logID.ToBinary());
            }
        }
Esempio n. 4
0
        /**
         * バイナリ形式のログファイルに書き込む
         */
        public void WriteToBinFile(UFileStream fs)
        {
            fs.WriteInt32(lanes.Count);

            foreach (Lane lane in lanes)
            {
                fs.WriteBytes(lane.ToBinary());
            }
        }