//--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // Método responsável pela identificação da cor da carta pelo naipe, retornado verdadeiro se a carta for preta. protected bool isBlack(TypeOfCards.CardSuit suit) { return((int)suit % 2 == 0); // Checa se for par (preto no enum de naipes) retorna verdadeiro. }
} // Retorna a posição do mouse na tela convertida para posição no jogo. //------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- // Método para inicializar os membros privados public void OnInitialise(TypeOfCards.CardSuit suit, int value) { this._suit = suit; // Inicializa o naipe da carta. this._value = value; // Inicializa o valor da carta. }