Esempio n. 1
0
 private void Level2()
 {
     tutText.text = "enemies will now spawn!";
     enemySpawner.SetActive(true);
     TutorialFinished.Invoke();
     StartCoroutine(TutorialEndMessage());
 }
Esempio n. 2
0
 public void NextMessage()
 {
     gameObject.SetActive(false);
     if (_tutorialData.IsCanContinue(_tutorialNumber))
     {
         ShowMessage();
     }
     else
     {
         TutorialFinished?.Invoke();
     }
 }