Esempio n. 1
0
 private void OnTriggerExit(Collider other)
 {
     if (TriggerList.Contains(other.gameObject))
     {
         TriggerList.Remove(other.gameObject);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 private void OnTriggerStay(Collider other)
 {
     if (!TriggerList.Contains(other.gameObject))
     {
         TriggerList.Add(other.gameObject);
     }
 }