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Esempi in C# (CSharp) per Treasure.CashIn
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
Treasure
Metodo/funzione:
CashIn
Esempi su hotexamples.com:
1
Treasure.CashIn in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
Treasure.CashIn
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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GetItemValue(5)
Init(3)
GetID(2)
Explode(2)
GetComponent(2)
GetScore(2)
Initialize(2)
CreateParcelSet(2)
CreateParcel(2)
OnGrab(2)
GetIsPickedUp(2)
IsMoneyTranferValid(1)
Interact(1)
MoveTreasure2Dead(1)
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GenerateMundaneItems(1)
GenerateItems(1)
DoSomething(1)
Destroy(1)
Create(1)
CheckValue(1)
CharacterCollect(1)
Pickup(1)
Metodi utilizzati di frequente
GetItemValue (5)
Init (3)
GetID (2)
Explode (2)
GetComponent (2)
GetScore (2)
Initialize (2)
CreateParcelSet (2)
CreateParcel (2)
OnGrab (2)
Metodi utilizzati di frequente
GetIsPickedUp (2)
IsMoneyTranferValid (1)
Interact (1)
MoveTreasure2Dead (1)
HideObject (1)
GetTreasureType (1)
OnMarioStateChange (1)
GetSaveData (1)
GetSanity (1)
GetRobAmount (1)
GetRandomTreasureType (1)
AddGold (1)
GetPillaged (1)
CashIn (1)
GetHealth (1)
GetGold (1)
GetDieStrength (1)
GetCarrierID (1)
GetAttack (1)
GenerateRelatedItems (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetRandomTreasureType (1)
AddGold (1)
GetPillaged (1)
CashIn (1)
GetHealth (1)
GetGold (1)
GetDieStrength (1)
GetCarrierID (1)
GetAttack (1)
GenerateRelatedItems (1)
GenerateMundaneItems (1)
GenerateItems (1)
DoSomething (1)
Destroy (1)
Create (1)
CheckValue (1)
CharacterCollect (1)
Pickup (1)
Metodi utilizzati di frequente
GenerateMundaneItems (1)
GenerateItems (1)
DoSomething (1)
Destroy (1)
Create (1)
CheckValue (1)
CharacterCollect (1)
Pickup (1)
Esempio n. 1
0
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File:
TreasureGenerator.cs
Progetto:
padenshorey/LUDUM_DARE_42
public void CashInTreasure(Treasure t) { currentTreasure.Remove(t); t.CashIn(); }