// sert a verifier si cest sont tour
 void OnNextTurnEvent(TourPerso tour)
 {
     if (tour == TourPerso.Ennemi)
     {
         StartCoroutine("Deplacement");
     }
 }
Esempio n. 2
0
 void OnNextTurnEvent(TourPerso tour)
 {
     if (tour == TourPerso.Hero)
     {
         _monTour = true;
     }
 }
    public void CompleterTour(TourPerso tourCompleter)
    {
        switch (tourCompleter)
        {
        case TourPerso.Hero:
            nextTurnButton.interactable = false;
            nextTurnEvent.Invoke(TourPerso.Ennemi);
            break;

        case TourPerso.Ennemi:
            nextTurnButton.interactable = true;
            nextTurnEvent.Invoke(TourPerso.Hero);
            break;
        }
    }