/// <summary> /// タッチされたとき /// </summary> /// <param name="touch">タッチ入力データ</param> protected virtual void OnTouchDown(TouchData2D touch) { switch (engine.UiManager.Status) { case AdvUiManager.UiStatus.Backlog: break; case AdvUiManager.UiStatus.HideMessageWindow: //メッセージウィンドウが非表示 engine.UiManager.Status = AdvUiManager.UiStatus.Default; break; case AdvUiManager.UiStatus.Default: if (engine.Config.IsSkip) { //スキップ中ならスキップ解除 engine.Config.ToggleSkip(); } else { if (engine.Page.IsShowingText) { if (!engine.Config.IsSkip) { //文字送り engine.Page.InputSendMessage(); } } } break; } }
void OnClick(TouchData2D touch) { ++cuurentIndex; if (cuurentIndex >= data.NumOpen) { Back(); return; } else { LoadCurrentTexture(); } }