public void ReportTokens(string encodedTokens) { Debug.Log("Encoded for rooster" + encodedTokens); var json = "{ \"tokens\":" + encodedTokens + "}"; var tokens = TokenList.CreateFromJSON(json); GameObject.FindObjectOfType <Rooster>().UpdateTokens(tokens.tokens); GameObject.FindObjectOfType <SelectionRooster>().Refresh(); }
public void RegisterMint(string encodedTokens) { Debug.Log("Encoded for draw" + encodedTokens); var json = "{ \"tokens\":" + encodedTokens + "}"; var tokens = TokenList.CreateFromJSON(json); GameObject.FindObjectOfType <DrawManager>().PrepareSlots(tokens.tokens); GameObject.FindObjectOfType <TransitionManager>().TransitionIntoMarket(); }