public void AddToPote(uint valor, TipoJogadorTHB tipoJogador) { if (tipoJogador == TipoJogadorTHB.Jogador) { this._ValorInvestidoJogador += valor; } else { this._ValorInvestidoBanca += valor; } this.PoteAgora += valor; }
/// <summary> /// Reinicia as informações pertinentes a uma rodada. /// </summary> public void ReiniciaInfoMesa(TipoJogadorTHB jogadorGanhador) { ultimaJogada = ToString(); JogadorGanhador = jogadorGanhador; if (InfoRodadas.Count >= 1) { InfoRodadas.Add(CloneMesa()); } Flop = new Carta[] { null, null, null }; Turn = null; River = null; CartasJogador = new Carta[] { null, null }; CartasBanca = new Carta[] { null, null }; ValorInvestidoFlop = 0; ValorInvestidoTurn = 0; ValorInvestidoRiver = 0; NumRodada++; Momento = TipoRodada.PreFlop; //JogadorGanhador = TipoJogadorTHB.SemJogador; }