private void button4_Click(object sender, EventArgs e) { if (Timer_JogoDaVelha.Enabled) { panel1.Visible = false; lbl_velha.Visible = false; btn_enviarnumero.Visible = true; Btn_enviar.Visible = true; Brincadeira1_lbl.Visible = false; Timer_JogoDaVelha.Stop(); } else if (Timer_MateRobô.Enabled) { btn_enviarnumero.Visible = true; Btn_enviar.Visible = true; Brincadeira2_lbl.Visible = false; Frutinha.Visible = false; Timer_MateRobô.Stop(); } else if (Brincadeira1_lbl.Visible) { Brincadeira1_lbl.Visible = false; } Menu_Panel.Enabled = true; }
private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e) { try { if (PlayersJgVelha % 2 == 0) { lbl_velha.Text = "[Simon] Player 2 é a sua vez: "; } else { lbl_velha.Text = "[Simon] Player 1 é a sua vez: "; } Tabuleiro_Jg_Velha(ValuesTabulerio); if (btn_enviarnumero.text.Length > 0 && btn_enviarnumero.text.Length < 2) { int choice = int.Parse(btn_enviarnumero.text); if (ValuesTabulerio[choice] != 'x' && ValuesTabulerio[choice] != 'O') { if (PlayersJgVelha % 2 == 0) { ValuesTabulerio[choice] = 'O'; PlayersJgVelha++; } else { ValuesTabulerio[choice] = 'x'; PlayersJgVelha++; } btn_enviarnumero.text = ""; } Tabuleiro_Jg_Velha(ValuesTabulerio); if (CheckWin() == 1) { panel1.Visible = false; lbl_velha.Visible = false; btn_enviarnumero.Visible = true; Btn_enviar.Visible = true; Brincadeira1_lbl.Visible = false; Timer_JogoDaVelha.Stop(); btn_enviarnumero.text = ""; Menu_Panel.Enabled = true; int Vencedor = (PlayersJgVelha % 2) + 1; MessageBox.Show("[Simon] Vencedor foi o Jogador: [" + Vencedor + "]"); PlayersJgVelha = 1; } } } catch (Exception) { panel2.Visible = false; panel1.Visible = false; lbl_velha.Visible = false; Timer_JogoDaVelha.Stop(); btn_enviarnumero.text = ""; MessageBox.Show("[Sistema Error] apenas numeros."); } }
private void Btn_Brincadeira4_Click(object sender, EventArgs e) { if (!Timer_JogoDaVelha.Enabled) { PlayersJgVelha = 1; ValuesTabulerio = new char[] { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' }; Menu_Panel.Enabled = false; panel2.Visible = true; panel1.Visible = true; lbl_velha.Visible = true; Timer_JogoDaVelha.Start(); } }