Esempio n. 1
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 public void UISetBuild(int id)
 {
     _ToBuild = _Lib.GetTilePrefab(TileIds[id + (int)Tile.TileTypeID.HQ]);
 }
 GameObject GetTile(TileEntry entr)
 {
     return(Lib.GetTilePrefab(entr.ID));
 }