// Start is called before the first frame update void Start() { tiendaController = this; desbloqueadoPriodad = false; desbloqueadoConcentracion = false; desbloqueadoGenio = false; prioridadActivo = false; concentracionActivo = false; genioActivo = false; }
public void MostrarTienda() { UIDialogo.instance.OcultarInterfaz(true); Inventario inventario = Inventario.LoadInventario(Manager.rutaInventarioTienda + IDInventario.ToString() + ".xml"); CargarInventario(inventario); var ObjetoTienda = (GameObject)MonoBehaviour.Instantiate(Resources.Load("Tienda/TiendaPrefab")); TiendaController tiendaController = ObjetoTienda.GetComponent <TiendaController>(); // objetoController.InicializarTienda(numX, numY, fuente, inv, fondo); tiendaController.InicializarTienda(escaparate, numY, inventario, true); //Se establece el modo de la cámara en el Modo Objeto TPCamera.instance.SetObjectMode(); }
//PASAR A OBJETO TIENDA ALGUNAS DE LAS FUNCIONES public override void EjecutarAccion() { ManagerTiempo.instance.SetPausa(true); Manager.instance.StopNavMeshAgents(); Cursor.visible = true; //Muestra el cursor del ratón Inventario inventario = Inventario.LoadInventario(Manager.rutaInventarioTienda + IDInventario.ToString() + ".xml"); CargarInventario(inventario); var objetoTienda = (GameObject)MonoBehaviour.Instantiate(Resources.Load("Tienda/TiendaPrefab")); TiendaController tiendaController = objetoTienda.GetComponent <TiendaController>(); // objetoController.InicializarTienda(numX, numY, fuente, inv, fondo); tiendaController.InicializarTienda(escaparate, numY, inventario, false); //Se establece el modo de la cámara en el Modo Objeto TPCamera.instance.GetComponent <TPCamera>().SetObjectMode(); }
static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); List <Restaurant> allRestaurants = new List <Restaurant>(); List <Cine> allCinemas = new List <Cine>(); List <Tienda> allStores = new List <Tienda>(); MainForm main = new MainForm(); //Controlador Restaurants. RestaurantController rc = new RestaurantController(main, allRestaurants); CineController cc = new CineController(main, allCinemas); TiendaController tt = new TiendaController(main, allStores); main.SetController(rc, cc, tt); Application.Run(main); }
public void SetController(RestaurantController _Rcontroller, CineController _CController, TiendaController _TController) { this.RController = _Rcontroller; this.CController = _CController; this.TController = _TController; }