private void OnIntervalElapsed(object sender, EventArgs arguments) { _intervalElapsedCallCount++; if (_intervalElapsedCallCount < NumberOfIntervals) { return; } _threadPoolTimer.Stop(); EndTime = DateTime.Now; _resetEvent.Set(); }
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (AppData.IsSoundEnabled == true) { if (gongTimeSpans.Any(t => AppData.ActualTimeSpan == t)) { App.Current.GongSound.Play(); } else if (AppData.ActualTimeSpan <= TimeSpan.FromSeconds(3)) { App.Current.BeepSound.Play(); } } if (AppData.ActualTimeSpan <= gongTimeSpans[gongTimeSpans.Length - 2] && Sb_Blinking.GetCurrentState() == ClockState.Stopped) { Sb_Blinking.Begin(); } if (AppData.ActualTimeSpan == TimeSpan.Zero) { timer.Stop(); } else if (AppData.ActualTimeSpan <= TimeSpan.Zero) { timer.Stop(); return; } TB_Hours.Text = AppData.ActualTimeSpan.Hours.ToString("D2"); TB_Minutes.Text = AppData.ActualTimeSpan.Minutes.ToString("D2"); TB_Seconds.Text = AppData.ActualTimeSpan.Seconds.ToString("D2"); if (AppData.ActualTimeSpan != TimeSpan.Zero) { AppData.ActualTimeSpan -= TimeSpan.FromSeconds(1); } }
private void RemoveTimer() { // Call if we don't need the timer anymore. #if NETFX_CORE || WINDOWS_PHONE if (timer != null) { timer.Cancel(); timer = null; } #else if (timer != null) { timer.Stop(); timer = null; } #endif // NETFX_CORE }