public static void Bind(IntPtr L) { objectWrap.Register(L); ObjectWrap.Register(L); coroutineWrap.Register(L); TypeWrap.Register(L); TimeWrap.Register(L); Vector2Wrap.Register(L); Vector3Wrap.Register(L); GameObjectWrap.Register(L); ComponentWrap.Register(L); BehaviourWrap.Register(L); TransformWrap.Register(L); MonoBehaviourWrap.Register(L); ApplicationWrap.Register(L); KeyframeWrap.Register(L); AnimationCurveWrap.Register(L); TestToLuaWrap.Register(L); TestEnumWrap.Register(L); SpaceWrap.Register(L); LightWrap.Register(L); LightTypeWrap.Register(L); MotionWrap.Register(L); AnimationClipWrap.Register(L); WrapSpriteRenderer.Register(L); WrapText.Register(L); WrapToggle.Register(L); WrapList_int.Register(L); WrapList_string.Register(L); WrapDictionary.Register(L); WrapDictEnumerator.Register(L); }
public static void Bind(IntPtr L) { objectWrap.Register(L); ObjectWrap.Register(L); TypeWrap.Register(L); TimeWrap.Register(L); Vector2Wrap.Register(L); Vector3Wrap.Register(L); GameObjectWrap.Register(L); ComponentWrap.Register(L); BehaviourWrap.Register(L); TransformWrap.Register(L); MonoBehaviourWrap.Register(L); ApplicationWrap.Register(L); KeyframeWrap.Register(L); AnimationCurveWrap.Register(L); TestToLuaWrap.Register(L); TestEnumWrap.Register(L); }