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Esempi in C# (CSharp) per TerrainEditor.Export
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
TerrainEditor
Metodo/funzione:
Export
Esempi su hotexamples.com:
1
TerrainEditor.Export in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
TerrainEditor.Export
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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SetBlock(8)
setVisible(4)
UndoAdd(3)
Show(3)
getMaterialIndex(3)
OpenAsync(3)
getBrushPressure(2)
attachTerrain(2)
TriggerOnDetailTextureListChanged(2)
TriggerOnDecorationModelListChanged(2)
getBrushSize(2)
getBrushType(2)
SetEditValues(2)
SaveHexChunkAsset(2)
getSlopeLimitMaxAngle(2)
getSlopeLimitMinAngle(2)
ModifyTerrain(2)
makeFirstResponder(2)
GetTerrainAtObject(2)
removeMaterial(2)
resetSelWeights(2)
GetCoords(2)
onBrushChanged(2)
ClearUndoRedoStack(2)
setEditorMode(1)
setup(1)
setSlopeLimitMinAngle(1)
setSlopeLimitMaxAngle(1)
getMaterialCount(1)
getBrushSoftness(1)
setBrushSize(1)
setAction(1)
reorderMaterial(1)
getMaterials(1)
processAction(1)
BeginUpdatePainting(1)
SmoothTerrain(1)
UpdateTerrainTexture(1)
LineTerrain(1)
BlitDetailTextureBrush(1)
BlitHeightmapBrush(1)
ChangeSelected(1)
CheckIce(1)
EditorInit(1)
Export(1)
FinishUpdatePainting(1)
GetEditedMapData(1)
GetHeightMapUndo(1)
GetLoadMapName(1)
LoadMapAsset(1)
Metodi utilizzati di frequente
SetBlock (8)
setVisible (4)
UndoAdd (3)
Show (3)
getMaterialIndex (3)
OpenAsync (3)
getBrushPressure (2)
attachTerrain (2)
TriggerOnDetailTextureListChanged (2)
TriggerOnDecorationModelListChanged (2)
Metodi utilizzati di frequente
getBrushSize (2)
getBrushType (2)
SetEditValues (2)
SaveHexChunkAsset (2)
getSlopeLimitMaxAngle (2)
getSlopeLimitMinAngle (2)
ModifyTerrain (2)
makeFirstResponder (2)
GetTerrainAtObject (2)
removeMaterial (2)
resetSelWeights (2)
GetCoords (2)
onBrushChanged (2)
ClearUndoRedoStack (2)
setEditorMode (1)
setup (1)
setSlopeLimitMinAngle (1)
setSlopeLimitMaxAngle (1)
getMaterialCount (1)
getBrushSoftness (1)
Metodi utilizzati di frequente
resetSelWeights (2)
GetCoords (2)
onBrushChanged (2)
ClearUndoRedoStack (2)
setEditorMode (1)
setup (1)
setSlopeLimitMinAngle (1)
setSlopeLimitMaxAngle (1)
getMaterialCount (1)
getBrushSoftness (1)
setBrushSize (1)
setAction (1)
reorderMaterial (1)
getMaterials (1)
processAction (1)
BeginUpdatePainting (1)
SmoothTerrain (1)
UpdateTerrainTexture (1)
LineTerrain (1)
BlitDetailTextureBrush (1)
BlitHeightmapBrush (1)
ChangeSelected (1)
CheckIce (1)
EditorInit (1)
Export (1)
FinishUpdatePainting (1)
GetEditedMapData (1)
GetHeightMapUndo (1)
GetLoadMapName (1)
LoadMapAsset (1)
Metodi utilizzati di frequente
setBrushSize (1)
setAction (1)
reorderMaterial (1)
getMaterials (1)
processAction (1)
BeginUpdatePainting (1)
SmoothTerrain (1)
UpdateTerrainTexture (1)
LineTerrain (1)
BlitDetailTextureBrush (1)
BlitHeightmapBrush (1)
ChangeSelected (1)
CheckIce (1)
EditorInit (1)
Export (1)
FinishUpdatePainting (1)
GetEditedMapData (1)
GetHeightMapUndo (1)
GetLoadMapName (1)
LoadMapAsset (1)
UpdateTerrainPreview (1)
LoadNewBrushFiles (1)
OpenEmptyAsync (1)
PaintTerrain (1)
PutTileInField (1)
RestoreHeightMapUndo (1)
SetCurrentTileType (1)
SetSettings (1)
SetTerrain (1)
BlitDecorationBrush (1)
UpdateTerrainHeightMap (1)
switchAction (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
void Export() { te.Export(); }