Esempio n. 1
0
 /**
  * Verifica (duh) si la respuesta del jugador es correcta, de serlo se inicializa la corrutina Sumar()
  * llama al método Ajustar() inicianzo otro problema.
  */
 public void Verificar()
 {
     if (respuesta != pregunta)
     {
         respuestaTxt.color = Color.red;
     }
     else
     {
         respuestaTxt.color = gris;
         puntuacion         = (puntuacion + ((int)(pregunta[0]) + (int)pregunta[1] + (int)pregunta[3] + (int)pregunta[4] - 188) * 100);
         PlayerPrefs.SetInt("UltimaPuntuacionReloj", puntuacion);
         StopCoroutine("Sumar");
         StartCoroutine("Sumar", puntuacion);
         temporizador.ReestablecerReloj();
         Ajustar();
     }
 }
Esempio n. 2
0
    /**
     *   Se suma el valor de la respuesta del usuario y verifica si ha llegado al resultado
     *   de ser así llama al método Ajustar() y a la corrutina SumaPuntuacion()
     */
    public void Sumar(NumeroSuma suma)
    {
        if (suma.getEncendido())
        {
            sumatoria += suma.getNumero();
        }
        else
        {
            sumatoria -= suma.getNumero();
        }

        sumatoriatxt.text = "" + sumatoria;

        if (sumatoria == respuesta)
        {
            puntuacion += respuesta * 10;
            StopCoroutine("SumaPuntuacion");
            StartCoroutine("SumaPuntuacion", puntuacion);
            temporizador.ReestablecerReloj();
            Ajustar();
        }
    }
Esempio n. 3
0
    /**
     *   Dependiendo del botón que presionó el jugador se suma el valor del botón a la respuesta del jugador
     *   Si la respuesta del jugador es igual al problema se llama al método Ajustar()
     *   @param posicion Es la posición (0-7) del botón que presionó el jugador
     *   @param Estado Representa si el botón está encendido o apagado
     */
    public void Binario(int posicion, bool estado)
    {
        byte res = byte.Parse(respuestaTxt.text);

        switch (estado)
        {
        case true:
            res += (byte)(Mathf.Pow(2, posicion));
            break;

        case false:
            res -= (byte)(Mathf.Pow(2, posicion));
            break;
        }
        respuestaTxt.text = "" + res;
        if (decimalTxt.text == respuestaTxt.text)
        {
            puntuacion += int.Parse(respuestaTxt.text) * 10;
            StopCoroutine("SumaPuntuacion");
            StartCoroutine("SumaPuntuacion", puntuacion);
            temporizador.ReestablecerReloj();
            Ajustar();
        }
    }