Esempio n. 1
0
    void Start()
    {
        {
            TestSingletonTree <TestTreeA> tree = new TestSingletonTree <TestTreeA>();

            {
                TempDataA tempDataA = tree.Get <TempDataA>();
                Debug.Log(tempDataA.A);
            }

            {
                TempDataA1 tempDataA1 = tree.Get <TempDataA1>();
                Debug.Log(tempDataA1.A1);
            }
        }

        {
            TestSingletonTree <TestTreeAA> tree = new TestSingletonTree <TestTreeAA>();
            {
                TempDataA tempDataA = tree.Get <TempDataA>();
                Debug.Log(tempDataA.A);
            }

            {
                TempDataA1 tempDataA1 = tree.Get <TempDataA1>();
                Debug.Log(tempDataA1.A1);
            }
        }

        {
            TestSingletonTree <TestTreeB> tree = new TestSingletonTree <TestTreeB>();
            {
                TempDataA tempDataA = tree.Get <TempDataA>();
                Debug.Log(tempDataA.A);
            }

            {
                TempDataA1 tempDataA1 = tree.Get <TempDataA1>();
                Debug.Log(tempDataA1.A1);
            }
        }
    }
Esempio n. 2
0
    protected override void InitNode()
    {
        TempDataA  tempDataA  = new TempDataA();
        TempDataA1 tempDataA1 = new TempDataA1();
        TempDataB  tempDataB  = new TempDataB();

        SingletonNode a = new SingletonNode();

        a.AddInstance(tempDataA);
        a.AddInstance(tempDataA1);

        SingletonNode b = new SingletonNode();

        b.AddInstance(tempDataB);

        SingletonNode aa = new SingletonNode();

        AddNode(_root, typeof(TestTreeA), a);
        AddNode(_root, typeof(TestTreeB), b);

        AddNode(a, typeof(TestTreeAA), aa);
    }