Esempio n. 1
0
    static void RegisterAnIncomeSourceFromJob(EventInfo info)
    {
        JobRegisterInfo job = (JobRegisterInfo)info;



        incomeSources().Add(job.job);
        TaxationSystem.getIncomeafterMandatoryPayments(getAllIncomeSourceGrossTotals(12));

        OnNewIncome.Invoke();
    }
Esempio n. 2
0
    static void registerExtraIncome(EventInfo info)
    {
        ExtraIncomeInfo extra        = (ExtraIncomeInfo)info;
        IncomeSource    incomeSource = new IncomeSource(extra.extraIncomeAmount, true);

        incomeSources().Add(incomeSource);

        TaxationSystem.getIncomeafterMandatoryPayments(getAllIncomeSourceGrossTotals(12));

        OnNewIncome.Invoke();
    }
Esempio n. 3
0
    //Delegatesta ja eventistä. Näillä kukkaro saa lähetettyä rahanmuutoksesta viestin kaikille onincreasen tilanneille
    //classeille viestin siitä, että rahatilanne on muuttunut, delegaten ja eventin avulla näitä tilaajia ei tarvitse
    //erikseen unityn editorissä määritellä, eli toisinsanoen pelaajan kukkaron ei tarvitse tietää, kenelle tätä viestiä lähetetään.

    static PlayerEconomy()
    {
        GameEventSystem.RegisterListener(Event_Type.FLOAT_CHANGE, SetMoney);
        GameEventSystem.RegisterListener(Event_Type.JOB_REGISTERED_TO_PLAYER, RegisterAnIncomeSourceFromJob);
        GameEventSystem.RegisterListener(Event_Type.EXTRA_INCOME, registerExtraIncome);

        TaxationSystem.getIncomeafterMandatoryPayments(getAllIncomeSourceGrossTotals(12));

        DateTimeSystem.OnMonthChange += PayFromIncomeSources;
        DateTimeSystem.OnMonthChange += deductExpenses;
    }