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Esempi in C# (CSharp) per TankManager.DecreaseHP
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
TankManager
Metodo/funzione:
DecreaseHP
Esempi su hotexamples.com:
1
TankManager.DecreaseHP in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
TankManager.DecreaseHP
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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GetComponent(4)
DisableControl(3)
GuidedShellCount(2)
BomberCount(2)
EnableControl(2)
DestroyTank(2)
DecrementScore(2)
GetInputInfo(2)
GetSettings(1)
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GetFriendlyKilledCount(1)
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AddShell(1)
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EnemyReachedTurret(1)
CmdCambiarNombreJugador(1)
CreateTankOnTerrain(1)
CycleInvincibleColor(1)
DecreaseHP(1)
DisableInvincible(1)
EnableInvincible(1)
AddEnemyToList(1)
EnemyKilled(1)
Metodi utilizzati di frequente
GetComponent (4)
DisableControl (3)
GuidedShellCount (2)
BomberCount (2)
EnableControl (2)
DestroyTank (2)
DecrementScore (2)
GetInputInfo (2)
GetSettings (1)
GetProgress (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetTankLevel (1)
GetInstance (1)
Follow (1)
GetFriendlySuccessCount (1)
GetFriendlyKilledCount (1)
GetEnemySuccesscount (1)
GetTankMovement (1)
GetTankMovementSpeed (1)
GetTankRotationSpeed (1)
GetComponentInChildren (1)
GetTankShooting (1)
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AddFriendlyToList (1)
AddGuidedShell (1)
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Metodi utilizzati di frequente
GetTankShooting (1)
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AddBomber (1)
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AimTurrets (1)
AddFriendlyToList (1)
AddGuidedShell (1)
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AddTurret (1)
AddWin (1)
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CmdCambiarColorJugador (1)
EnemyReachedTurret (1)
CmdCambiarNombreJugador (1)
CreateTankOnTerrain (1)
CycleInvincibleColor (1)
DecreaseHP (1)
DisableInvincible (1)
EnableInvincible (1)
AddEnemyToList (1)
EnemyKilled (1)
Metodi utilizzati di frequente
AddShell (1)
AddTurret (1)
AddWin (1)
AdjustScore (1)
CmdCambiarColorJugador (1)
EnemyReachedTurret (1)
CmdCambiarNombreJugador (1)
CreateTankOnTerrain (1)
CycleInvincibleColor (1)
DecreaseHP (1)
DisableInvincible (1)
EnableInvincible (1)
AddEnemyToList (1)
EnemyKilled (1)
Esempio n. 1
0
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public void DmageHp(int attack) { pearent.DecreaseHP(attack); }
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