void Start()
 {
     this.viseur       = GameObject.Find("viseurGauche").GetComponent <MoveViseur>();
     this.tailleViseur = GameObject.Find("viseurGauche").GetComponent <TailleViseur>();
     this.monJoueur    = GameObject.Find("Joueur").GetComponent <Joueur>();
     this.touchZone    = new Rect(0, 0, Screen.width / 3, Screen.height / 2);
 }
 void Start()
 {
     this.myTransform  = GetComponent <Transform>();
     this.positions    = this.myTransform.position;
     this.tailleViseur = this.myTransform.GetComponent <TailleViseur>();
 }