private void TypeMoney(string typeMoney, bool valor) { if (valor) { var _tconfiguration = TConfiguracion.ToList(); //Se verifica si el objeto contiene datos o no if (_tconfiguration.Count.Equals(0)) { //Caso para cuando no tiene datos Mony = typeMoney; TConfiguracion.Value(u => u.TypeMoney, typeMoney) .Insert(); } else { var data = _tconfiguration.Last(); if (data.TypeMoney.Equals(typeMoney)) { Mony = typeMoney; } else { Mony = typeMoney; TConfiguracion.Value(u => u.TypeMoney, typeMoney) .Insert(); } } } }
//Metodo Generalizado private void TypeMoney() { var _tconfiguration = TConfiguracion.ToList(); //Se verifica si el objeto contiene datos o no if (_tconfiguration.Count.Equals(0)) { //Caso para cuando no tiene datos Mony = "Pesos"; TConfiguracion.Value(u => u.TypeMoney, "Pesos") .Insert(); } else { //Caso para cuando ya tiene datos var data = _tconfiguration.Last(); Mony = data.TypeMoney; switch (Mony) { case "Pesos": _radioButton[0].Checked = true; break; case "Dolar": _radioButton[1].Checked = true; break; } } }