private void TypeMoney(string typeMoney, bool valor)
 {
     if (valor)
     {
         var _tconfiguration = TConfiguracion.ToList();
         //Se verifica si el objeto contiene datos o no
         if (_tconfiguration.Count.Equals(0))
         {
             //Caso para cuando no tiene datos
             Mony = typeMoney;
             TConfiguracion.Value(u => u.TypeMoney, typeMoney)
             .Insert();
         }
         else
         {
             var data = _tconfiguration.Last();
             if (data.TypeMoney.Equals(typeMoney))
             {
                 Mony = typeMoney;
             }
             else
             {
                 Mony = typeMoney;
                 TConfiguracion.Value(u => u.TypeMoney, typeMoney)
                 .Insert();
             }
         }
     }
 }
        //Metodo Generalizado
        private void TypeMoney()
        {
            var _tconfiguration = TConfiguracion.ToList();

            //Se verifica si el objeto contiene datos o no
            if (_tconfiguration.Count.Equals(0))
            {
                //Caso para cuando no tiene datos
                Mony = "Pesos";
                TConfiguracion.Value(u => u.TypeMoney, "Pesos")
                .Insert();
            }
            else
            {
                //Caso para cuando ya tiene datos
                var data = _tconfiguration.Last();
                Mony = data.TypeMoney;
                switch (Mony)
                {
                case "Pesos":
                    _radioButton[0].Checked = true;
                    break;

                case "Dolar":
                    _radioButton[1].Checked = true;
                    break;
                }
            }
        }