System.Attribute in C# è una classe predefinita che permette di aggiungere informazioni aggiuntive ad altri elementi del codice, come classi, metodi o proprietà. Gli attributi possono essere utilizzati per fornire metadati sul codice, controllare il comportamento del compilatore o modificare la generazione di codice. Gli attributi possono essere personalizzati attraverso la creazione di nuove classi derivate da System.Attribute e possono essere aggiunti agli elementi del codice utilizzando un approccio dichiarativo. Questi attributi possono essere accessibili tramite reflection nel runtime del programma.
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