Esempio n. 1
0
 public SpeelKaart(int waarde, Symbool symbool, bool isZichtbaar, Personage personage)
 {
     Waarde      = waarde;
     Symbool     = symbool;
     IsZichtbaar = isZichtbaar;
     Personage   = personage;
 }
Esempio n. 2
0
 //constructor
 public SpeelKaart(int Waarde, Symbool Symbool, bool IsZichtbaar, Personage Personage)
 {
     waarde      = Waarde;
     symbool     = Symbool;
     isZichtbaar = IsZichtbaar;
     personage   = Personage;
 }
Esempio n. 3
0
        private static void KaartenSpel()
        {
            List <Speelkaart> SpeelKaarten = new List <Speelkaart>();

            for (int i = 0; i < 52; i++)
            {
                Symbool mySymbool  = Symbool.undefined;
                int     kleurIndex = i / 13;
                switch (kleurIndex)
                {
                case 0:
                    mySymbool = Symbool.harten;
                    break;

                case 1:
                    mySymbool = Symbool.klaveren;
                    break;

                case 2:
                    mySymbool = Symbool.schoppen;
                    break;

                case 3:
                    mySymbool = Symbool.ruiten;
                    break;

                default:
                    mySymbool = Symbool.undefined;
                    break;
                }
                SpeelKaarten.Add(new Speelkaart(i % 13 + 1, mySymbool));
                //Console.WriteLine("info" + SpeelKaarten[i].Getal + SpeelKaarten[i].Kleur);
            }
            while (SpeelKaarten.Count > 0)
            {
                Random myRandom        = new Random();
                int    speelKaartindex = myRandom.Next(0, SpeelKaarten.Count);
                Console.WriteLine($"random kaart is: {SpeelKaarten[speelKaartindex].Kleur} {SpeelKaarten[speelKaartindex].Getal} ");
                SpeelKaarten.RemoveAt(speelKaartindex);
            }
        }
 public Speelkaart(int inGetal, Symbool inKleur)
 {
     Getal = inGetal;
     Kleur = inKleur;
 }
Esempio n. 5
0
 //constructor
 public SpeelKaart(int waarde, Symbool symbool, bool isZichtbaar)
 {
     Waarde      = waarde;
     Symbool     = symbool;
     IsZichtbaar = isZichtbaar;
 }