Esempio n. 1
0
 public static extern void Survive_install_pose_fn(SurviveContextPtr ctx, pose_process_func fbp);
Esempio n. 2
0
 public static extern void Survive_install_light_fn(SurviveContextPtr ctx, light_process_func fbp);
Esempio n. 3
0
 public static extern void Survive_install_config_fn(SurviveContextPtr ctx, config_func fbp);
Esempio n. 4
0
 public static extern void Survive_install_button_fn(SurviveContextPtr ctx, button_process_func fbp);
Esempio n. 5
0
 public static extern int Survive_poll(SurviveContextPtr ctx);
Esempio n. 6
0
 public static extern int Survive_startup(SurviveContextPtr ctx);
Esempio n. 7
0
 public static extern void Survive_default_lighthouse_pose_process(SurviveContextPtr ctx, byte lighthouse,
                                                                   SurvivePose lh_pose);
Esempio n. 8
0
 public static extern SurviveContextPtr Survive_close(SurviveContextPtr ctx);
Esempio n. 9
0
 public static extern void Survive_cal_install(SurviveContextPtr ctx);
Esempio n. 10
0
 public static extern void Survive_install_lighthouse_pose_fn(SurviveContextPtr ctx, lighthouse_pose_func fbp);
Esempio n. 11
0
 public static extern void Survive_install_raw_pose_fn(SurviveContextPtr ctx, raw_pose_func fbp);
Esempio n. 12
0
 public static extern void Survive_install_error_fn(SurviveContextPtr ctx, text_feedback_func fbp);
Esempio n. 13
0
 public static extern int Survive_get_cal_status(SurviveContextPtr ctx /*,char* description, int description_length*/);