public void AddItem(Item item) { var si = new StoredInventory(); si.AddItem(item); }
public void UpdatePlayerInventory(List <Inventory> inventory) { var si = new StoredInventory(); si.UpdatePlayerInventory(inventory); }
public void AddToPlayerInventory(List <Inventory> inventory) { var si = new StoredInventory(); si.AddToPlayerInventory(inventory); }
public ItemType ItemTypes() { var itemType = new StoredInventory().GetItemTypes(); return(itemType); }
public List <Item> AllItems() { var item = new StoredInventory().GetAllItems(); return(item); }
/*Inventory and Item functions*/ public List <Item> PlayerInventory(int id) { var item = new StoredInventory().GetPlayerInventory(id); return(item); }