Esempio n. 1
0
 void Awake()
 {
     if (Instance == null)
     {
         Instance = this;
         DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
     }
     else
     {
         Destroy(this);
     }
     Initialize();
 }
Esempio n. 2
0
 public LocationSearchService(StellariumServer stellarium) : base(stellarium)
 {
     Stellarium = stellarium;
 }
Esempio n. 3
0
 public SimbadService(StellariumServer stellarium) : base(stellarium)
 {
     Stellarium = stellarium;
 }
Esempio n. 4
0
        JSONObject statusJSON; //TODO: Automate state synchronization

        public MainService(StellariumServer stellarium) : base(stellarium)
        {
            Stellarium = stellarium;
        }
Esempio n. 5
0
 public ActionService(StellariumServer stellarium) : base(stellarium)
 {
     Stellarium = stellarium;
 }
Esempio n. 6
0
 public ViewService(StellariumServer stellarium) : base(stellarium)
 {
     Stellarium = stellarium;
 }
Esempio n. 7
0
 public Service(StellariumServer stellarium)
 {
     Stellarium = stellarium;
 }
Esempio n. 8
0
 public PropertyService(StellariumServer stellarium) : base(stellarium)
 {
     Stellarium = stellarium;
 }
Esempio n. 9
0
 public ObjectService(StellariumServer stellarium) : base(stellarium)
 {
     Stellarium = stellarium;
 }
Esempio n. 10
0
 public ScriptService(StellariumServer stellarium) : base(stellarium)
 {
     Stellarium = stellarium;
 }