Esempio n. 1
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 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.gameObject.tag.Equals("PickUp"))
     {
         currentObject = collision.gameObject;
         statutPickUp  = StatutPickUp.PickUpIsPossible;
     }
 }
Esempio n. 2
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 private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
 {
     statutPickUp = StatutPickUp.PickUpNotPossible;
 }