/// <summary> /// Adiciona os dados no arquivo /// </summary> public static void SaveStatistics() { if (File.Exists(statisticsDataPath)) { File.AppendAllText(statisticsDataPath, statisticsData.ToString()); } else { Debug.Log("Arquivo não encontrado"); } }
/// <summary> /// Função que cria um resumo dos jogadoresm em um arquivo /// </summary> public void PlayersSummary() { FileManager.instance.SetHeader(sumaryHeader); FileManager.instance.SetPath(sumaryPath); FileManager.instance.OverwriteFile(); FileManager.instance.AddHeaderToFile(); for (int i = 0; i < SaveManager.slotsListSize; i++) { if (!SaveManager.instance.list.slotsList.Contains(i)) { playerTemp = SaveManager.instance.LoadPlayer(i); sumaryData.SetValues(playerTemp); FileManager.instance.SetData(sumaryData.ToString()); FileManager.instance.AddDataToFile(); } } }