Esempio n. 1
0
    //private Contador contador;
    void Start()
    {
        gerador   = GameObject.FindObjectOfType <GeradorNumerosRandom2>();
        info      = GameObject.FindObjectOfType <StaticValue2>();
        ordenacao = GameObject.FindObjectOfType <MetodosOrdenacao2>();
        //contador = GameObject.FindObjectOfType<Contador>();

        gerador.gerarNumeros();
        //contador.preencheBotoes();


        string metodo1 = info.getMetodo1();
        string metodo2 = info.getMetodo2();

        if (metodo1 == "btnSelection")
        {
            ordenacao.selection(1);
        }
        else if (metodo1 == "btnInsertion")
        {
            ordenacao.insertion(1);
        }
        else if (metodo1 == "btnShell")
        {
            ordenacao.shell(1);
        }
        else if (metodo1 == "btnBubble")
        {
            ordenacao.bubble(1);
        }
        else if (metodo1 == "btnQuick")
        {
            ordenacao.quick(1);
        }



        if (metodo2 == "btnSelection")
        {
            ordenacao.selection(2);
        }
        else if (metodo2 == "btnInsertion")
        {
            ordenacao.insertion(2);
        }
        else if (metodo2 == "btnShell")
        {
            ordenacao.shell(2);
        }
        else if (metodo2 == "btnBubble")
        {
            ordenacao.bubble(2);
        }
        else if (metodo2 == "btnQuick")
        {
            ordenacao.quick(2);
        }
    }
Esempio n. 2
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    public void gerarNumeros()
    {
        info = GameObject.FindObjectOfType <StaticValue2>();
        //int qtd = int.Parse(numero.text);
        int qtd = info.getQtd();

        Debug.Log(qtd);

        MyAwesomeCreator(qtd);
    }
Esempio n. 3
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 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     info = GameObject.FindObjectOfType <StaticValue2>();
 }