Esempio n. 1
0
 protected override void Write(NWriter wtr)
 {
     wtr.Write(Time);
     wtr.Write(BulletId);
     wtr.Write(ContainerType);
     StartingPos.Write(wtr);
     wtr.Write(Angle);
 }
Esempio n. 2
0
 protected override void Write(NWriter wtr)
 {
     wtr.Write(BulletId);
     wtr.Write(OwnerId);
     wtr.Write((short)ContainerType);
     StartingPos.Write(wtr);
     wtr.Write(Angle);
     wtr.Write(Damage);
 }
Esempio n. 3
0
 protected override void Write(Client psr, NWriter wtr)
 {
     wtr.Write(BulletId);
     wtr.Write(OwnerId);
     wtr.Write(ContainerType);
     StartingPos.Write(psr, wtr);
     wtr.Write(Angle);
     wtr.Write(Damage);
 }
Esempio n. 4
0
 protected override void Write(NWriter wtr)
 {
     wtr.Write(BulletId);
     wtr.Write(OwnerId);
     wtr.Write(BulletType);
     StartingPos.Write(wtr);
     wtr.Write(Angle);
     wtr.Write(Damage);
     wtr.Write(NumShots);
     wtr.Write(AngleInc);
 }
 private GameType(int w, int h, StartingPos startingPos)
 {
     this.w           = w;
     this.h           = h;
     this.startingPos = startingPos;
 }