// 初期化ステージ public void Init(StageSelectController.Stage _stage) { m_rankingDataList = new List <RankingData>(); m_file = new FileOperation(); m_rankingDataList.Clear(); m_file.ReadData(m_rankingDataList, (int)_stage); SetValue(m_rankingDataList); }
public void Init(StageSelectController.Stage _stage) { // ステージによりスプライトを貼り変える int num = (int)_stage; m_boardName.sprite = m_nameList[num]; m_boardScreenImage.sprite = m_screenList[num]; // ランキングデータb読み込み、表示 m_rankingBoard.Init(_stage); // TODO:渡されたステージのランキングデータを取得し、表示させる Debug.Log("ステージボードの初期化完了"); }
// ロゴセット public void SetLogo(StageSelectController.Stage _stage) { m_stageNameObj.GetComponent <SpriteRenderer>().sprite = m_stageName[(int)_stage]; }