Esempio n. 1
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 private void CreateUI()
 {
     for (int i = 0; i < _inventory.slots; ++i)
     {
         if (i < _inventory.items.Count)
         {
             _slots[i].AssignItem(_inventory.items[i]);
         }
         else
         {
             _slots[i].ClearItem();
         }
         _inventoryHud.AddComponent(_slots[i].button);
     }
 }