static void Main(string[] args) { SportsCar sportcar = new SportsCar("Viper", 240, 60); sportcar.Acceleration(); MiniVan minivan = new MiniVan(); minivan.Acceleration(); }
public static void Main() { SportsCar sportcar = new SportsCar("Viper", 240, 40); sportcar.Acceleration(); MiniVan minivan = new MiniVan(); minivan.Acceleration(); Console.ReadKey(); }
static void Main() { // Создаем автомобиль спортивной модели. SportsCar sportcar = new SportsCar("Jaguar", 240, 40); sportcar.Acceleration(); // Создаем мини-вэн. MiniVan minivan = new MiniVan(); minivan.Acceleration(); // Задержка. Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { //Создаем автомобиль спортивной модели. SportsCar sportsCar = new SportsCar("Jaguar", 240, 40); sportsCar.Acceleration(); //Создаем мини-вэн MiniVan miniVan = new MiniVan(); miniVan.Acceleration(); //Delay Console.ReadKey(); //А ВОТ И ПРИМЕР МНОГОФАЙЛОВОЙ СБОРКИ! Посмотри в C:\education\Education\HttpAsyncAwait\006_ CSharpCarClient\bin\Debug\ - а там есть dll`ка, //которую мы подключили. Т.е лежит exe`шник, который нам сделал компилятор и лежит dll`ка, на которую этот .exe`шник ссылается }