Esempio n. 1
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        private void btnigual_Click(object sender, EventArgs e)
        { // Programando o botão de = com base nas classes criadas //
            segundo = double.Parse(tbxScreen.Text);

            double Som;
            double Su;
            double Mul;
            double Div;

            switch (operador)
            {
            case "+":
                Som            = obj.Somar((primeiro), (segundo));
                tbxScreen.Text = Som.ToString();
                break;

            case "-":
                Su             = obj2.subtracao((primeiro), (segundo));
                tbxScreen.Text = Su.ToString();
                break;

            case "*":
                Mul            = obj3.Multiplicao((primeiro), (segundo));
                tbxScreen.Text = Mul.ToString();
                break;

            case "/":
                Div            = obj4.Divisao((primeiro), (segundo));
                tbxScreen.Text = Div.ToString();
                break;
            }
        }
Esempio n. 2
0
    /// <summary>
    /// Play an Audio Clip defined in the inspector
    /// </summary>
    /// <param name="sound"></param>
    public void Play(Som som)
    {
        string sound = som.ToString();

        EasyAudioUtility_Helper h = Array.Find(helper, item => item.name == sound);

        if (h != null)
        {
            //randomizing volume by variation
            h.source.volume = h.volume;
            //randomizing pitch by variation
            h.source.pitch = h.pitch;

            //playing it after setting all variations
            if (h.source.enabled)
            {
                h.source.Play();
            }
        }
    }