// Start is called before the first frame update void Start() { Player2 player1 = new Player2(); //player1.Experience = 10; //Debug.Log(player1.Experience); //player1.Life = 10; //Debug.Log(player1.Life); //player1.Lives = 10; //Debug.Log(player1.Lives); Sobrecarga sob = new Sobrecarga(); sob.Add(10, 20); sob.Add("Marcos", "Guibson"); }
void Update() { int x = Static.enemycount; Debug.Log("Cuanto vale x: " + x); int suma = Static.Add(50, 30); Debug.Log("El resultado de la suma es: " + suma); Sobrecarga mysuma = new Sobrecarga(); int resultadoint = mysuma.suma(50, 80); string resultadosuma = mysuma.suma("hola", "grupo"); Debug.Log(resultadoint); Debug.Log(resultadosuma); }