/* * метод для поедания еды * увеличение размера змейки и очков * * уничтожает съеденую еду */ private void OnTriggerEnter(Collider snake) { if (snake.CompareTag("snakeHead")) { movement.score++; //добавление сегментов змейки равное growPerOneFood(скорость роста змейки) for (int i = 0; i < growPerOneFood; i++) { movement.addBodyPart(); } Destroy(gameObject); } }