Esempio n. 1
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    public SkillItemInfo(int index, int id, int lv, int exceed)
    {
        SkillItem skillItem = new SkillItem();

        skillItem.uniqId      = "0";
        skillItem.skillItemId = id;
        skillItem.level       = lv;
        skillItem.exceed      = exceed;
        skillItem.is_locked   = 0;
        skillItem.equipSlots  = new List <SkillItem.EquipSetSlot>();
        SkillItem.EquipSetSlot item = new SkillItem.EquipSetSlot
        {
            euid   = "0",
            setNo  = 0,
            slotNo = index
        };
        skillItem.equipSlots.Add(item);
        skillItem.exp       = 0;
        skillItem.expNext   = 0;
        skillItem.expPrev   = 0;
        skillItem.price     = 0;
        skillItem.growCost  = 0f;
        skillItem.exceedExp = 0;
        SetValue(skillItem);
        num    = -1;
        itemId = 0u;
    }
 public EquipSetSkillData(SkillItem.EquipSetSlot setSkill)
 {
     if (ulong.TryParse(setSkill.euid, out ulong result))
     {
         equipItemUniqId = result;
     }
     else
     {
         Log.Error("Equip Item EquipUniqueId Error euid:{0} setNo:{1}", setSkill.euid, setSkill.setNo);
     }
     equipSlotNo = setSkill.slotNo;
     equipSetNo  = setSkill.setNo;
 }