Esempio n. 1
0
    // Use this for initialization

    public AttackState(SkelMStateMachine skelMStateMachine)
    {
        AI = skelMStateMachine;
    }
Esempio n. 2
0
    // Use this for initialization

    public AggresiveState(SkelMStateMachine skelMStateMachine)
    {
        AI = skelMStateMachine;
    }
Esempio n. 3
0
 public NeutralState1(SkelMStateMachine skelMStateMachine)
 {
     AI = skelMStateMachine;
 }