Esempio n. 1
0
 void GiveObject()
 {
     if (inv.CheckToAdd())
     {
         inv.addItem(objectToGive);
         giveObject = false;
     }
 }
Esempio n. 2
0
    private void Collect()
    {
        if (inv.CheckToAdd())
        {
            cam.EnableDialog(touchMessage);

            inv.addItem(item);
            Destroy(gameObject);
        }
        else
        {
            cam.EnableDialog("I can't carry anymore items");
        }
    }
Esempio n. 3
0
 void AttemptCollection()
 {
     if (inv.CheckToAdd())
     {
         cam.EnableDialog(touchMessage);
         cont.interactive = false;
         cont.used        = true;
         inv.addItem(item);
         AfterItem();
     }
     else
     {
         cam.EnableDialog("I can't carry anymore items");
     }
 }