public void GameControl() { //Generamos una nueva plataforma if (instanceOfB != null) { instanceOfB.Spawner(); } else { // Hay que hacer una criba, y cuando hay dos caminos no generar más if (!simonBifurcado) { simonMode.Spawnerv4(); } if (soyUnaT) { simonMode.RemoveWrongWay(); } } //Actualizamos la puntuación instanceOfC.ScoreUpdate(); }