void ToggleBGMMute() { Shibuya24UnityAudioManager.SetMute(AudioChannel.BGM, _isBgmMute); _isBgmMute = _isBgmMute == false; }
void ToggleSEMute() { Shibuya24UnityAudioManager.SetMute(AudioChannel.SE, _isSeMute); _isSeMute = _isSeMute == false; }
void ToggleBGMMute() { Shibuya24UnityAudioManager.SetMute(AudioChannel.BGM, _isBgmMute); _isBgmMute = _isBgmMute == false; }
void ToggleSEMute() { Shibuya24UnityAudioManager.SetMute(AudioChannel.SE, _isSeMute); _isSeMute = _isSeMute == false; }