Esempio n. 1
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 public void Attach(Shader shader)
 {
     this.ThrowIfDisposed();
     ThrowIfNull(shader);
     shader.ThrowIfDisposed();
     if (!AttachedShaders.Contains(shader))
     {
         adapter.AttachShader(handle, shader.Handle);
         attachedShaders.Add(shader);
     }
 }