Esempio n. 1
0
    public void Login(SessionDataVO sessionData)
    {
        //socket.Connect();

        //TODO: change to real data from server
        //if login successful - we get player's raw data
        //otherwise we get null data (error object)
        PlayerVO playerVO = new PlayerVO();

        playerVO.id   = sessionData.Login;
        playerVO.name = sessionData.Login;

        Messenger <PlayerVO> .Broadcast(ServerCommand.LOGIN, playerVO);
    }
Esempio n. 2
0
    public void SetLoginData(string login, string password)
    {
        SessionDataVO newSession = new SessionDataVO(login, password);

        mainModel.SessionData = newSession;
    }
Esempio n. 3
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 public void SendLoginDataToServer(SessionDataVO loginData)
 {
     dataService.Login(loginData);
 }
Esempio n. 4
0
 public void Login(SessionDataVO loginData)
 {
     throw new NotImplementedException();
 }