/* * Return a message to the client */ public void SendMsg(Socket clientSocket) { if (!isShutdown) { clientSocket.Send(_serverUser.Send_msg()); } }
public void SendMsg(Socket clientSocket) { /* * Devuelve un mensaje al cliente */ if (!isShutdown) { string msg = _serverUser.Send_msg(); byte[] message = Encoding.ASCII.GetBytes(msg); clientSocket.Send(message); } }